Wir entwickeln Welten, in denen man bleiben will.

Luneo Entertainment ist ein unabhängiges Spielestudio aus Linz mit eigener Terra Engine. Unser erstes Spiel heißt Call Me Human, erdacht von einem Gamer und IT-Forensiker.

Cover von Call Me Human: ein Raumhelm in einer roten Felslandschaft

Unsere Spiele laufen auf der Terra Engine. Sie ist unsere eigene technische Basis, und wir haben sie für große Welten gebaut.

Call Me Human ist das erste Spiel darauf. Es bleibt nicht das einzige, und es wird nicht bei Pixel-Art bleiben.

Marko C. Lorenz sitzt an einem Holztisch im Garten
Marko C. Lorenz, Gründer von Luneo Entertainment.

Der Gründer

Das Spiel, das er selbst spielen wollte.

Marko C. Lorenz war vier Jahre alt, als sein Vater ein Atari nach Hause brachte. Ab diesem Tag wusste er: Das ist meine Zukunft. Er ist Gamer geblieben, sein Leben lang, eine Zeit lang auch als Pro-Gamer.

Beruflich ging er einen anderen Weg. Er ist Gerichtssachverständiger und IT-Forensiker, Programmierer und Entwickler.

Als Kind spielte er Harvest Moon, später Stardew Valley und Coral Island. Er hat diese Spiele geliebt, und trotzdem fehlte ihm etwas: das Erkunden, das Abenteuer, die Action. Eine Welt, die nicht so klein ist und in der man richtig lebt.

Als er die Fähigkeiten dafür hatte, baute er das Spiel, das er selbst spielen wollte. Mit den Mechaniken und Systemen, die ihm Spaß machen.

Hinter Luneo steht ein wachsendes Team. Mehr über Marko

Unser erstes Spiel

Call Me Human

Ein story-driven 2D Action-RPG. Du erkundest weite, handgebaute Welten, kämpfst und baust dir ein eigenes Zuhause. Das Spiel ist in Entwicklung.

Spielszene aus Call Me Human in der Korallen-Welt
Korallen-Welt
Spielszene aus Call Me Human in der Kristall-Welt
Kristall-Welt
Spielszene aus Call Me Human in der Dschungel-Welt
Dschungel-Welt
Spielszene aus Call Me Human in der Lava-Welt
Lava-Welt

Wer wissen will, wohin die Reise geht, findet alles Weitere auf der Seite zum Spiel.